Go cond 锁定期唤醒锁


package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var locker = new(sync.Mutex)
var cond = sync.NewCond(locker)

func test(x int) {
    // 获取锁
    cond.L.Lock()
    // 等待通知  暂时阻塞
    cond.Wait()
    fmt.Println(x)
    time.Sleep(time.Second * 1)
    // 释放锁
    cond.L.Unlock()
}
func main() {
    for i := 0; i < 40; i++ {
        go test(i)
    }
    fmt.Println("start all")
    time.Sleep(time.Second * 3)
    fmt.Println("broadcast")
    // 下发一个通知给已经获取锁的goroutine
    cond.Signal()
    time.Sleep(time.Second * 3)
    // 3秒之后 下发一个通知给已经获取锁的goroutine
    cond.Signal()
    time.Sleep(time.Second * 3)
    // 3秒之后 下发广播给所有等待的goroutine
    cond.Broadcast()
    time.Sleep(time.Second * 60)
}
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Go 单例模式


Lazy Loading:

type singleton struct {
}

// private
var instance *singleton

// public
func GetInstance() *singleton {
    if instance == nil {
        // not thread safe
        instance = &singleton{}
    }
    return instance
}

带锁:

type singleton struct {
}

var instance *singleton
var mu sync.Mutex

func GetInstance() *singleton {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    if instance == nil {
        // unnecessary locking if instance already created
        instance = &singleton{}
    }
    return instance
}

带检查锁:

// <-- Not yet perfect. since it's not fully atomic
if instance == nil {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    if instance == nil {
        instance = &singleton{}
    }
}
return instance

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Go 打印函数执行时间


package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func timeCost(start time.Time) {
    terminal := time.Since(start)
    fmt.Println(terminal)
}

func main() {
    defer timeCost(time.Now())
    fmt.Println("start program")
    time.Sleep(5 * time.Second)
    fmt.Println("finish program")
}
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Go 中如何阻塞等待所有 goroutines 都完成


方案一:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

// 定义一个同步等待的组
var wg sync.WaitGroup

// 定义一个Printer函数用于并发
func Printer(a int) {
    time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
    fmt.Printf("i am %d\n", a)
    defer wg.Done()
}

func main() {
    // 获取cpu个数
    maxProcs := runtime.NumCPU()
    // 限制同时运行的goroutines数量
    runtime.GOMAXPROCS(maxProcs)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        //为同步等待组增加一个成员
        wg.Add(1)
        //并发一个goroutine
        go Printer(i)
    }
    // 阻塞等待所有组内成员都执行完毕退栈
    wg.Wait()
    fmt.Println("WE DONE!!!")
}

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Go make 和 new 的区别


new 和 make 都可以用来分配空间,初始化类型,但是它们确有不同。
new(T)返回的是 T 的指针
new(T)为一个 T 类型新值分配空间并将此空间初始化为 T 的零值,返回的是新值的地址,也就是 T 类型的指针 *T,该指针指向 T 的新分配的零值。

package main

import "fmt"

func main() {
    p1 := new(int)
    fmt.Printf("p1 --> %#v \n ", p1)
    fmt.Printf("p1 point to --> %#v \n ", *p1)

    var p2 *int
    i := 0
    p2 = &i
    fmt.Printf("p2 --> %#v \n ", p2)
    fmt.Printf("p2 point to --> %#v \n ", *p2)
}


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Go 计算字符串 md5 值


主要是使用 crypto/md5、encoding/hex 两个包

package process

import (
    "crypto/md5"
    "encoding/hex"
)

// MakeMD is make md5.
func MakeMD(initString string) string {
    m := md5.New()
    m.Write([]byte(initString))
    md := m.Sum(nil)
    mdString := hex.EncodeToString(md)
    return mdString
}
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Go 计算文件 md5 值


package main

import (
    "bufio"
    "crypto/md5"
    "fmt"
    "io"
    "os"

    "v.src.corp.qihoo.net/weblego/lib4go/convert"
)

func fileMdFir(filePath string) string {
    file, _ := os.Open(filePath)
    defer file.Close()
    h := md5.New()
    io.Copy(h, file)
    fileMd1 := convert.U2S(h.Sum(nil))
    return fileMd1
}

func fileMdSec(file string) string {
    f, _ := os.Open(file)
    defer f.Close()
    r := bufio.NewReader(f)
    h := md5.New()
    io.Copy(h, r)
    fileMd2 := convert.U2S(h.Sum(nil))
    return fileMd2
}

func main() {
    fileMd1 := fileMdFir("/tmp/conf/deploy.toml")
    fmt.Println(fileMd1)
    fileMd2 := fileMdSec("/tmp/conf/deploy.toml")
    fmt.Println(fileMd2)
}
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Go 使用 base64


package main

import (
    "encoding/base64"
    "fmt"
    "log"
)

func main() {
    input := []byte("hello golang base64")

    // base64 encode
    encodeString := base64.StdEncoding.EncodeToString(input)
    fmt.Println(encodeString)

    // base decode
    decodeBytes, err := base64.StdEncoding.DecodeString(encodeString)
    if err != nil {
        log.Fatalln(err)
    }
    fmt.Println(string(decodeBytes))
}
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Go 操作文件


判断文件是否存在 存在返回 true 不存在返回false

func checkFileIsExist(filename string) bool {
    var exist = true
    if _, err := os.Stat(filename); os.IsNotExist(err) {
        exist = false
    }
    return exist
}

打开文件 返回文件指针

file, error := os.Open("/tmp/1.txt")
if error != nil {
    fmt.Println(error)
}
fmt.Println(file)
file.Close()

删除文件

del := os.Remove("/tmp/1.txt")
if del != nil {
    fmt.Println(del)
}

删除指定 path 下的所有文件

delDir := os.RemoveAll("/tmp/testdir")
if delDir != nil {
        fmt.Println(delDir)
}

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