brew link python3 出错


$ brew install python3
Warning: python3 3.6.3 is already installed, it's just not linked.
You can use `brew link python3` to link this version.
$ brew link python3
Linking /usr/local/Cellar/python3/3.6.3... Error: Permission denied @ dir_s_mkdir - /usr/local/Frameworks

发现 /usr/local/ 下没有路径 /usr/local/Frameworks,需要新建该路径,并修改权限。

解决:

$ sudo mkdir /usr/local/Frameworks
$ sudo chown $(whoami):admin /usr/local/Frameworks

成功:

$ brew link python3
Linking /usr/local/Cellar/python3/3.6.3... 1 symlinks created
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HTTP 传输内容的压缩


HTTP 压缩,在 HTTP 协议中,其实是内容编码的一种。
在 HTTP 协议中,可以对内容(也就是 body 部分)进行编码,可以采用 gzip 这样的编码,从而达到压缩的目的。也可以使用其他的编码把内容搅乱或加密,以此来防止未授权的第三方看到文档的内容。
所以 HTTP 压缩,其实就是 HTTP 内容编码的一种。
HTTP 压缩是指: Web 服务器和浏览器之间压缩传输的"文本内容"的方法。HTTP 采用通用的压缩算法,比如 gzip 来压缩
HTML、JavaScript、CSS 文件。能大大减少网络传输的数据量,提高了用户显示网页的速度。
首先,浏览器发送一个请求(request)给 Web 服务器,支持一个压缩格式如(gzip),服务端会将原来的源码压缩之后,通过
HTTP 响应(response)信息返回给 Web 浏览器,浏览器接收之后,显示出来。

HTTP 压缩的过程:
1.浏览器发送 HTTP Request 给 Web 服务器,Request 中有 Accept-Encoding:gzip、deflate。
2.Web 服务器接到 Request 后,生成原始的 Response,其中有原始的 Content-Type 和 Content-Length。
3.Web 服务器通过 gzip,来对 Response 进行编码,编码后 header 中有 Content-Type 和 Content-Length(压缩后的大小),并且增加了 Content-Encoding:gzip,然后把 Response 发送给浏览器。
4.浏览器接到 Response 后,根据 Content-Encoding:gzip 来对 Response 进行解码。获取到原始 Response 后,然后显示出网页。











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Go cond 锁定期唤醒锁


package main

import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)

var locker = new(sync.Mutex)
var cond = sync.NewCond(locker)

func test(x int) {
    // 获取锁
    cond.L.Lock()
    // 等待通知  暂时阻塞
    cond.Wait()
    fmt.Println(x)
    time.Sleep(time.Second * 1)
    // 释放锁
    cond.L.Unlock()
}
func main() {
    for i := 0; i < 40; i++ {
        go test(i)
    }
    fmt.Println("start all")
    time.Sleep(time.Second * 3)
    fmt.Println("broadcast")
    // 下发一个通知给已经获取锁的goroutine
    cond.Signal()
    time.Sleep(time.Second * 3)
    // 3秒之后 下发一个通知给已经获取锁的goroutine
    cond.Signal()
    time.Sleep(time.Second * 3)
    // 3秒之后 下发广播给所有等待的goroutine
    cond.Broadcast()
    time.Sleep(time.Second * 60)
}
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Go 单例模式


Lazy Loading:

type singleton struct {
}

// private
var instance *singleton

// public
func GetInstance() *singleton {
    if instance == nil {
        // not thread safe
        instance = &singleton{}
    }
    return instance
}

带锁:

type singleton struct {
}

var instance *singleton
var mu sync.Mutex

func GetInstance() *singleton {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    if instance == nil {
        // unnecessary locking if instance already created
        instance = &singleton{}
    }
    return instance
}

带检查锁:

// <-- Not yet perfect. since it's not fully atomic
if instance == nil {
    mu.Lock()
    defer mu.Unlock()
    if instance == nil {
        instance = &singleton{}
    }
}
return instance

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Go 打印函数执行时间


package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func timeCost(start time.Time) {
    terminal := time.Since(start)
    fmt.Println(terminal)
}

func main() {
    defer timeCost(time.Now())
    fmt.Println("start program")
    time.Sleep(5 * time.Second)
    fmt.Println("finish program")
}
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Go 中如何阻塞等待所有 goroutines 都完成


方案一:

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
    "sync"
    "time"
)

// 定义一个同步等待的组
var wg sync.WaitGroup

// 定义一个Printer函数用于并发
func Printer(a int) {
    time.Sleep(2000 * time.Millisecond)
    fmt.Printf("i am %d\n", a)
    defer wg.Done()
}

func main() {
    // 获取cpu个数
    maxProcs := runtime.NumCPU()
    // 限制同时运行的goroutines数量
    runtime.GOMAXPROCS(maxProcs)
    for i := 0; i < 10; i++ {
        //为同步等待组增加一个成员
        wg.Add(1)
        //并发一个goroutine
        go Printer(i)
    }
    // 阻塞等待所有组内成员都执行完毕退栈
    wg.Wait()
    fmt.Println("WE DONE!!!")
}

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Go make 和 new 的区别


new 和 make 都可以用来分配空间,初始化类型,但是它们确有不同。
new(T)返回的是 T 的指针
new(T)为一个 T 类型新值分配空间并将此空间初始化为 T 的零值,返回的是新值的地址,也就是 T 类型的指针 *T,该指针指向 T 的新分配的零值。

package main

import "fmt"

func main() {
    p1 := new(int)
    fmt.Printf("p1 --> %#v \n ", p1)
    fmt.Printf("p1 point to --> %#v \n ", *p1)

    var p2 *int
    i := 0
    p2 = &i
    fmt.Printf("p2 --> %#v \n ", p2)
    fmt.Printf("p2 point to --> %#v \n ", *p2)
}


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Go 计算字符串 md5 值


主要是使用 crypto/md5、encoding/hex 两个包

package process

import (
    "crypto/md5"
    "encoding/hex"
)

// MakeMD is make md5.
func MakeMD(initString string) string {
    m := md5.New()
    m.Write([]byte(initString))
    md := m.Sum(nil)
    mdString := hex.EncodeToString(md)
    return mdString
}
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Go 计算文件 md5 值


package main

import (
    "bufio"
    "crypto/md5"
    "fmt"
    "io"
    "os"

    "v.src.corp.qihoo.net/weblego/lib4go/convert"
)

func fileMdFir(filePath string) string {
    file, _ := os.Open(filePath)
    defer file.Close()
    h := md5.New()
    io.Copy(h, file)
    fileMd1 := convert.U2S(h.Sum(nil))
    return fileMd1
}

func fileMdSec(file string) string {
    f, _ := os.Open(file)
    defer f.Close()
    r := bufio.NewReader(f)
    h := md5.New()
    io.Copy(h, r)
    fileMd2 := convert.U2S(h.Sum(nil))
    return fileMd2
}

func main() {
    fileMd1 := fileMdFir("/tmp/conf/deploy.toml")
    fmt.Println(fileMd1)
    fileMd2 := fileMdSec("/tmp/conf/deploy.toml")
    fmt.Println(fileMd2)
}
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