1.直接使用运算符

func BenchmarkAddStringWithOperator(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = hello + "," + world
    }
}

go 里面的字符串都是不可变的,每次运算都会产生一个新的字符串,所以会产生很多临时的无用的字符串,不仅没有用,还会给 gc 带来额外的负担,所以性能比较差。

2.fmt.Sprintf()

func BenchmarkAddStringWithSprintf(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = fmt.Sprintf("%s,%s", hello, world)
    }
}

内部使用 []byte 实现,不像直接运算符这种会产生很多临时的字符串,但是内部的逻辑比较复杂,有很多额外的判断,还用到了 interface,所以性能也不是很。

3.strings.Join()

func BenchmarkAddStringWithJoin(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        _ = strings.Join([]string{hello, world}, ",")
    }
}

join 会先根据字符串数组的内容,计算出一个拼接之后的长度,然后申请对应大小的内存,一个一个字符串填入,在已有一个数组的情况下,这种效率会很高,但是本来没有,去构造这个数据的代价也不。

4.buffer.WriteString()

func BenchmarkAddStringWithBuffer(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        var buffer bytes.Buffer
        buffer.WriteString(hello)
        buffer.WriteString(",")
        buffer.WriteString(world)
        _ = buffer.String()
    }
}

这个比较理想,可以当成可变字符使用,对内存的增长也有优化,如果能预估字符串的长度,还可以用 buffer.Grow() 接口来设置 capacity。

5.builder 拼接
为了改进 buffer 拼接的性能,从 go 1.10 版本开始,增加了一个 builder 类型,用于提升字符串拼接的性能。它的使用和 buffer 几乎一样。

func BenchmarkStringBuilder(b *testing.B) {
    hello := "hello"
    world := "world"
    for i := 0; i < b.N; i++ {
        var b strings.Builder
        b.WriteString(hello)
        b.WriteString(",")
        b.WriteString(world)
        _ = b.String()
    }
}

测试结果

BenchmarkAddStringWithOperator 50000000    112 ns/op   144 B/op    2 allocs/op
BenchmarkAddStringWithSprintf  20000000    344 ns/op   80 B/op     1 allocs/op
BenchmarkAddStringWithJoin     30000000    171 ns/op   160 B/op    2 allocs/op
BenchmarkAddStringWithBuffed   20000000    302 ns/op   336 B/op    3 allocs/op
BenchmarkStringBuilder         30000000    171 ns/op   232 B/op    4 allocs/op

在已有字符串数组的场合,使用 strings.Join() 能有比较好的性能。
在一些性能要求较高的场合,尽量使用 strings.builder() 以获得更好的性能。
性能要求不太高的场合,直接使用运算符,代码更简短清晰,能获得比较好的可读性。
如果需要拼接的不仅仅是字符串,还有数字之类的其他需求的话,可以考虑 fmt.Sprintf。

标签: Go

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